Y por fin llegamos a la novena práctica en la cual utilizamos varias
capas del entorno con imágenes por primera vez, esta consistió en crear el
planeta Tierra con estrellas alrededor, nubes, relieve en la tierra, iluminación
y rotación. Para la creación de esta actividad se realizó una serie de pasos
entre los que están la creación de luz ambiental como lo hemos estado haciendo
en las actividades anteriores, a continuación creamos dos esperas con ayuda del
método SphereGeometry, una para el planeta Tierra y otra para las nubes,
teniendo esta ultima un radio mayor para poder envolver la tierra.
Después con el método OrthpgraphicCamera y una imagen creamos un fondo de
estrellas, al igual que con la tierra, sin embargo esta contaraba con texturas
de diferentes tipos para darle una visión más realista, teniendo relieve en las
partes de tierra y reflejos, también implementamos texturas en las nubes a la
esfera superior y por ultimo colocaremos un contador de Fotogramas del lado
superior izquierdo y controles para controlar la velocidad de rotación de la
tierra en un panel de control del lado superior derecho.
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