viernes, 9 de noviembre de 2018

Practica 02


Para la segunda práctica tomamos como base la anterior, también creamos 3 vértices y los unimos con una línea utilizando el método THREE.LineBasicMaterial, para ello ingresamos el color de la línea a colocar en hexadecimal, después guardamos en una variable –Línea- la cual recibirá como parámetros el conjunto de vértices y el tipo de material contenido en el método THREE.LineBasicMaterial.

Después creamos una variable –Punto- utilizando el procedimiento anterior pero con un parámetro material diferente generado nuevamente por el método THREE.LineBasicMaterial y por ultimo agregamos la variable –Línea- y los Punto al entorno para que sean visibles


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