viernes, 9 de noviembre de 2018

Practica 07


La séptima practica consistió en agregar controles en pantalla para poder modificar características de los objetos sobre el ambiente, en este caso utilizamos un cubo con las herramientas mencionadas anteriormente, el control de la cámara fue sustituido por una animación de rotación de la misma, es decir, la cámara está enfocada al cubo, también se implementó una luz ambiental realizada con el método SpotLight, pero para esto hay que definir que objetos producirán sombra y cuales la recibirán, con la ayuda de castShadow y receiveShadow.

Finalmente añadimos los controles ya mencionados, con la ayuda de un Script llamado DAT.GUI.MIN y creamos una ventana con opciones que modificaran elementos al momento, entre los cuales se encuentran La velocidad de rotación de la cámara, a la cual tenemos que darle dos valores, siendo estos los rangos mínimo y máximo a alcanzar, la opacidad y el color del cubo, tuvimos que cambiar el tipo de material del cubo para que este funcionara.


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